ポケモンのトレーディングカードゲームは、戦略、運、デッキ構築の習得の戦いです。ほとんどのゲームは、ダメージを与えて相手のポケモンをノックアウトすることを中心に展開していますが、戦場を制御するための卑劣な方法があります。
目次
すべてのポケモンTCG特別条件

ポケモンTCGの特別な条件は、戦闘で攻撃、後退、生き残るポケモンの能力に影響します。通常のダメージとは異なり、ポケモントレーディングカードゲームのこれらのステータス効果は、ゲームの流れを完全に変え、戦略を混乱させ、厳しい決定を強制することができます。5つのコアスペシャルcオンドディションがありますゲームの歴史を通して一貫して登場しました:
特別な状態 | 効果 |
---|---|
眠っている | 攻撃と後退を防ぎます。各ターンの終わりにコインフリップによって取り外されます。 |
やけど | ターンの間に余分なダメージを与えます。頭をひっくり返して削除できます。 |
混乱した | 攻撃する前にコインフリップが必要です。尾は自傷行為を引き起こします。 |
麻痺した | 1ターンの攻撃と後退を防ぎます。そのターン後に自動的に削除されました。 |
毒 | ターン間の10以上のダメージを扱います。ポケモンが後退するか、癒されるまで続きます。 |
一部の古いセットでは、などのまれな特別な条件も導入されています投獄されたそして衝撃波、しかし、これらは現代のゲームプレイの一部ではありません。
特別な条件アクティブなポケモンのみに影響します、つまり、ベンチポケモンは完全に安全です。特別な状態のポケモンが後退したり、進化したり、離れたりすると、すぐに回復します。
それでは、各特別な条件を詳細に分解し、使用する最良の方法、またはカウンターを検討しましょう。
PTCGで特別な条件がどのように機能するか
眠っている

に苦しむポケモン眠っている状態はです完全に攻撃したり後退したりすることができません目が覚めるまで。この状態を示すために、ポケモンのカードが回転します反時計回り。
各ターンの終わりに、プレーヤーは眠っているポケモンを制御しますコインをひっくり返します。着陸した場合頭、ポケモンが目を覚まし、効果が削除されます。着陸した場合尾、ポケモンは眠り続け、脆弱なままです。
戦略とカウンター
- 対抗するのが最適:迅速な動きに依存する高速攻撃者。
- 弱点:コインフリップを成功させたり、後退したりして簡単に硬化させます。
睡眠を与えるいくつかの一般的な攻撃には、ような動きが含まれますなめるまたはようなポケモンの能力催眠術。のようなカードポケモンセンターレディまたはフルヒールポケモンが影響を受けた場合、すぐに睡眠を除去できます。
やけど
燃えたポケモンテイク時間の経過とともに損傷、チェックされていないままにした場合、最も危険な特別な条件の1つにします。ポケモンが燃やされると、かかります20ダメージ(または2つのダメージカウンター)ターン間。各ターンの終わりに、影響を受けたプレーヤーコインをひっくり返します。
- 頭の場合、ポケモンは硬化します。
- 尾の場合、ポケモンは燃やされたままで、ダメージを受け続けます。
ゲームの過去のバージョンでは、Burnedは10ダメージしか与えず、無視するのがはるかに簡単でしたが、現代のメカニックはそれをより深刻な脅威にしています。
戦略とカウンター
- 対抗するのが最適:長寿に依存するタンキーポケモン。
- 弱点:ヘッドをひっくり返すか、ヒーリングカードを使用して削除できます。
火傷に対抗するには、次のようなカードを使用できますポーション、粉末を癒します、または単にベンチに後退します。
混乱した

混乱は、すべての攻撃にリスクの要素を追加するため、ゲーム内で最もトリッキーな特別な条件の1つです。ポケモンが混乱すると、そのカードが配置されます逆さまに。攻撃する前に、プレーヤーはしなければなりませんコインをひっくり返します:
- 頭:攻撃は通常どおりに進行します。
- テール:攻撃は失敗し、ポケモン30ダメージを受けますその代わり。
混乱したポケモンはまだ効果を削除するために後退することができますが、ゲームの古いバージョンでは、リトリートを試みる前にエネルギーを捨てなければなりませんでした。
戦略とカウンター
- 対抗するのが最適:強力な動きに依存する高損傷攻撃者。
- 弱点:トレーナーカードを後退、進化、または使用することで削除できます。
混乱は素晴らしい方法です強力なポケモンを失速させますまたは、相手に危険な決定を強制します。ただし、幸運なコインフリップにより、通常どおり攻撃することができ、少し予測不可能になります。
麻痺した
麻痺したポケモンです完全に動けないのために一度ターン。彼らは攻撃したり後退したりすることはできません、彼らのカードが回転します時計回り状態を示すため。
他の特別な条件とは異なり、麻痺自動的に消耗しますターンの終わりに、それが与えられた後。
戦略とカウンター
- 対抗するのが最適:一定の圧力に依存する速い攻撃者。
- 弱点:1ターンだけ続くので、一時的な効果です。
麻痺は素晴らしい方法です時間を購入しますそして相手の戦略を混乱させます、特に、より大きなプレイの準備をしている場合。ただし、1ターンだけ続くため、他の条件のいくつかほど抑圧的ではありません。
毒

毒ポケモン各ターンの終わりにダメージを受けます、一貫した圧力を適用する最良の方法の1つにします。毒されるポケモンにはaがあります毒マーカーその上に置いて取るターン間の10ダメージ。
のようないくつかの効果セビパーの能力、ダメージポイズンディールを増やすことができます。特定のデッキでは、これは毒の1つになります最も効果的長期的な特別条件。
戦略とカウンター
- 対抗するのが最適:時間の経過とともに癒しに依存するタンキーポケモン。
- 弱点:リトリートまたはヒーリングカードを使用して削除できます。
毒は特に効果的です他の効果で積み重ねられています、火傷のように。
特別な条件のためのポケモンTCGの競争戦略
特定のデッキは、対戦相手を摩耗させるために特別な条件を導入することを中心に構築されています。毒デッキ、たとえば、最大化に焦点を当てます時間の経過とともに損傷、 その間麻痺デッキしてみてくださいストールそして、大きな演劇のためにセットアップします。一部のデッキには、ポケモンのようなものも含まれますアロマティス特別な条件を簡単に適用します。
しかし、あなたが探しているなら特別な条件に対抗します、あなたはaを投げたいかもしれませんポケモンセンターレディ、フルヒール、 またはVirizion Exあなたのデッキに。
ポケモンTCGで特別な条件を効率的に除去する方法

ほとんどの特別な条件は同じ方法で削除できます。
方法 | 削除します |
---|---|
退却 | すべての特別な条件 |
進化/委任 | すべての特別な条件 |
トレーナーカード(フルヒール)) | すべての特別な条件 |
コインフリップ(眠って燃えているため) | 眠って、燃えました |
それでは、いくつかを見てみましょうポケモンTCGに特別な条件を与えるための最高のカード:
睡眠を与えるための最高のポケモン
睡眠は、各ターンの終わりにコインフリップで除去されるため、信頼できない場合がありますが、一部のカードは、他の条件と一緒にそれを治すか、それを排出するのが難しくなります。
ポケモン | 能力/攻撃 | 効果 |
---|---|---|
Darkrai V(アストラル放射輝度) | ダークボイド(攻撃) | ダメージを与え、相手のアクティブなポケモンを眠らせます。 |
ムシャルナ(剣とシールドのベースセット) | 眠そうなパルス(攻撃) | 相手のアクティブなポケモンを眠らせます。ポケモンは、相手がコインで尾をひっくり返し続ける限り、眠っています。 |
Hypno(猛烈な拳) | 催眠芽細胞(攻撃) | 相手のアクティブなポケモンを眠らせます。 |
Jigglypuff(Paldea Evolved) | 歌う(攻撃) | 相手のアクティブなポケモンを眠らせます。 |
睡眠は最も効果的です他の特別な条件と組み合わせて、毒など、相手を厳しい決定に強制する。
火傷を負わせるのに最適なポケモン

火傷はそれが取引するので特に危険ですターン間の20の余分なダメージそして対戦相手が頭をひっくり返すまでとどまります。火傷を使用するのが最適ですコインフリップを操作するカードで、対戦相手が長く燃やされたままである可能性を高めます。
ポケモン | 能力/攻撃 | 効果 |
---|---|---|
Volarona V(進化する空) | 炎の急増(能力) | ターンあたり20から40に火傷の損傷を増やすことができます。 |
ヒートマー(燃える影) | 炎を焼く(攻撃) | ダメージを与え、相手のアクティブなポケモンを燃やします。 |
トルコール(失われた起源) | シング(攻撃) | 相手のアクティブなポケモンを燃やします。 |
マグモター(ウルトラプリズム) | 白熱体(能力) | 攻撃するポケモンを燃やします。 |
混乱を与えるための最高のポケモン
混乱により、相手は攻撃する前にコインをひっくり返すように強制され、大きな混乱ツールになります。混乱は、相手に切り替える代わりに攻撃を強制するときに最も効果的であるため、カードとペアリングするブロック後退、 のようにボスの注文。
ポケモン | 能力/攻撃 | 効果 |
---|---|---|
ガルバンチュラ(プラズマストーム) | 信号ビーム(攻撃) | コインをひっくり返した後、防御するポケモンを混乱させます。 |
サラズル(バトルスタイル) | perplex(攻撃) | 相手のアクティブなポケモンを混乱させます。 |
マラマーV(反乱軍の衝突) | 頭脳シェーク(攻撃) | 相手のアクティブなポケモンを混乱させます。 |
Drowzee(Evolutions) | 混乱レイ(攻撃) | 相手のアクティブなポケモンを混乱させます。 |
麻痺を与えるのに最適なポケモン

麻痺は、相手がターンのために攻撃したり退却したりするのを防ぐため、最高のストール効果の1つです。麻痺が最適ですエネルギーの否定と組み合わせる(のような粉砕ハンマー)相手が回復したとしても、彼らは攻撃に苦労します。
ポケモン | 能力/攻撃 | 効果 |
---|---|---|
ラツ(失われた起源) | サンダーショック(攻撃) | ダメージを与え、コインをひっくり返した後、相手のアクティブなポケモンを麻痺させることができます。 |
Togedemaru(Sun&Moon Promo) | ナズル(攻撃) | ダメージを与え、コインをひっくり返した後、相手のアクティブなポケモンを麻痺させることができます。 |
ルクスレイ(アストラルラディアンス) | 放射パルス(攻撃) | 2つのエネルギーを捨てた後、相手のアクティブなポケモンを麻痺させます。 |
ガルバンチュラ(鮮やかな電圧) | スタンニードル(攻撃) | ダメージを与え、コインをひっくり返した後、相手のアクティブなポケモンを麻痺させることができます。 |
毒を与えるための最高のポケモン
毒は、ターン間の損傷を継続的に扱うため、最も効果的な特別な条件の1つです。いくつかのポケモンはできます毒物の損傷を増やします、さらに致命的にします。
ポケモン | 能力/攻撃 | 効果 |
---|---|---|
ブルートボンネット(パラドックスリフト) | 有毒粉末(能力) | 対戦相手のアクティブを毒しますポケモン。 |
ToxicRoak Ex(Scarlet&Violetベースセット) | 有毒リッパー(攻撃) | ターゲットの毒。 |
セビパー(燃える影) | より多くの毒(能力) | 毒物の損傷を毎ターン10増加させます。 |
サラズル(バトルスタイル) | perplex(攻撃) | 相手を混乱させます。 |
複数の特別な条件を巻き込むのに最適なポケモン

あなたが同時に複数の特別な条件を与えることができるポケモンを探しているなら、私はあなたの手を蝶に手に入れることを提案することをお勧めします。たとえば、暗闇からの蝶のvに攻撃がありますめまいがする毒- 対戦相手のアクティブなポケモンの両方を作ります混乱して中毒。反乱軍の衝突からの蝶もあります。パニック中毒攻撃 - これにより、対戦相手のアクティブなポケモンが生じます燃え、混乱し、毒されました。
能力を備えたバタフリーについては、フュージョンストライクからバタフリーをチェックしてください。これには能力があります三色のスケール、それを可能にします焼け、混乱し、毒されたものを選択してください。 1つを選んで、手から蝶を演奏するときに相手のアクティブなポケモンにそれを与えます。
PTCGで最も強力な特別な状態は何ですか?
ポケモンTCGで最も強力な特別な状態は状況に依存しますが、麻痺それは完全に強いので、一般的に最強です相手が攻撃または退却を防ぎますターンのために。毒や火傷とは異なり、損害を与えますが、それでも動きを許可すると、麻痺は相手を所定の位置にロックし、それらを強制しますトレーナーカードの進化、切り替え、または使用回復する。
一部のポケモンには、特別な条件の免疫を作るか、自動的に除去する能力があります。たとえば、Astral RadianceのVirizion Vがあります緑豊かな風、草のエネルギーが付いたポケモンのいずれかを付ける能力すべての特別な条件から回復します。
また、特別な条件を自動的に保護したり治療したりできるポケモンツールもあります。大きなパラソルそれはあなたのデッキにある素晴らしいトレーナーカードですすべての効果を防ぎますあなたのポケモンのいずれかに与えられたことからの相手のポケモンの攻撃から。あなたがする必要があるのは、大きなパラソルカードが取り付けられたポケモンがアクティブな場所にあることを確認することです。
特別な条件に対抗する別の方法は、ただですポケモンをベンチに切り替えるか、それらを進化させます。そうすることで、すべての特別な条件が消えます。
あなたがプレーヤーよりもコレクターの場合は、史上トップ20のポケモンカード!