メジャーの最初の分割リーグ・オブ・レジェンド競技はゆっくりと終わります。つまり、2025年の最初のドラフトがすぐ近くにあることを意味します。今年の最初の国際的なイベントに備えて、Riot Gamesはパッチ25.5のプロに焦点を合わせたバランスの変更を行っています。
2025 LTA分割1、2025 LCKカップ、および2025 LCPシーズンのキックオフは、執筆時点ですでに終了しています。その結果、Team Liquid、Hanwha Life eSports、およびCTBC Flying Oysterが最初のスタンドの準備をしています。リーグパッチ25.S1.5。公式のメモはまだ明らかにされていませんが、私たちは早く見ることができますマット「Phroxzon」Leung-Harrison、リードゲーム開発者。
LOLパッチ25.5はいつリリースされますか?

リーグ通常、アップデートは水曜日にリリースされますが、ケースはパッチ25.5で違いはありません。 3月5日のローンチが予定されています。公式のライブの時期は、以前の更新に基づいて、今のところ謎のままですが、次の時間に出荷されることが期待できます。
- 午後3時CT(NA)
- 午前5時GMT(EU西)
- 3AMこれ(EU北東)
- 午前8時(韓国)
LOLパッチ25.5にあるもの
パッチ25.5でゲームには一握りの変更が来ています。これらは、ソロキューや競争力のあるプレーで現在少し強すぎるチャンピオンの主にnerfsです。同時に、Riotはレーンスワップメタに大規模な調整を行っています。
プロバランス

開発者は、このパッチを左右に右のナーフハンマーを振って、8人のチャンピオンをターゲットにしています。 「私たちはこのパッチをnerfsで少し重くしています。私たちはアッシュをオーバーシュートしているので、その一部を引っ張ります。高いプレゼンスプロオプションのいくつかも、メタを最初のスタンドのためにもう少し活気に満ちたものにしています」とPhroxzonは書いています。
しかし、彼は、バランスチームがこれまでのメタがどのように見えるかについて「全体的にかなり幸せ」であることを強調しました。それが最初のスタンドの後に真実である場合、おそらく将来のチャンピオンの調整が少ないかもしれません。
レーンスワップがキャンセルされます
レーンスワップは、Proと高位の主要な問題ですリーグ2025年のプレーヤー。彼らの多くは、レーンスワップメタについての懸念を表明し、それが単に楽しくないことを指摘しました。彼らにとって幸運なことに、Riotは聞いています。
2月22日、Phroxzonは、ゲームのレーンスワップメカニクスに届く変更の長いリストを明らかにしました。これらは、敵チームからデュオと対戦するチャンピオンを保護することを目的としているため、主にトップレーナーとミッドレーナー向けです。彼らはゲームのプレイ方法を変えるのに十分でなければなりませんが、私たちはすぐに自分自身のために見るでしょう。これらの微調整の一部は、「変更が機能することが証明されている場合、過度にヒットすることを避けるために」最初のスタンドの後に戻る可能性があります。
マイナールーンバフ
Riotはまた、Axiom Arcanistから何らかのパワーを引き出しながら、6番目の意味とつぶやきを調整しています。現時点では、それらの正確な変更についてはあまり知りませんが、今後数日で変更される場合があります。 「私たちは、真のダメージ、ダメージアンプ、それらの周りの原則の定義をよりよく定義するなどのものの相互作用について、まだ内部的に議論しています。
チャンピオン

13人のチャンピオンが変更を受けていますが、まだそれらについては何も知りません。ただし、Phroxzonは常に詳細なパッチノートを使用して彼の初期のプレビューに従うため、すぐに学びます。
周囲で
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アイテムとシステム
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レーンスワップ
- 導入されたレーンスワップ検出。
- ジャングルアイテムを持っていない2人の敵のチャンピオンは、問題のある車線またはその周辺地域にいます。
- タイマーは、トップレーンでは1:30 - 3:30、ミッドレーンでは1:30 - 3:30です。
- チームにジャングラーがない場合、このルールは無効になっています。
- チームに2人以上のジャングラーがある場合、ジャングラーが小切手に含まれています。
- 検出中
- 防御タレットには、95%のダメージが軽減されます。
- ディフェンディングタレットワンショットミニオン。
- 防御砲塔と手下は、彼らの殺害から車線の最も近い同盟チャンピオンに金と経験を与えます。
- Offending Championsは、手下から50%少ないゴールドと経験を獲得しています。
- これは、トップレーンで25秒間、ミッドレーンに6秒間残ります。
- 最高の排他的な変更
- 防御タレットワンショットチャンピオン。
- ディフェンディングチャンピオンは、砲塔の下で50%のダメージを減らしています(約300ユニットの範囲)。
- ペナルティを受ける直前にゾーンに入ることをプレイヤーに通知するための警告エリアが追加されます。
第六感
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つまらない
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