RiotはLol Arena and Swarmの未来に分かれています。

アリーナと群れは大成功を収めていますリーグ・オブ・レジェンド、最もプレイされていない非サンマーのリフトゲームモードのいくつかになります。しかし、物事が立つと、恒久的な追加になることはなく、暴動ゲームはそれが最高だと考えています。

Riotは、その決定を明確にしましたアリーナそして群れ回転モードで、さらに多くのことを言うことができました9月23日Dev Diary2つのモードの将来に焦点を当てています。その中で、Riotの開発者は、最初は信じられないほどの成功に精通していましたが、最初の2か月後にプレイヤー数に関して大きな損失を見た方法もありました。 「アリーナは実行の最初の2か月間非常にうまく機能しましたが、その後、エンゲージメントが大幅に低下し始めました」とDevs氏は言います。 。」

League of Legends Arena map, showcasing an area for battle.
Arenaは、通常の回転モードと比較して、かなり長い間ゲームに参加していました。暴動ゲームを介した画像

いくつかのものが上陸し、他のものはそうしませんでした、そして、Riotは、プレイヤーが戻ってくるために何度も何度も新しい(そして良い!)コンテンツを何度も導入する必要があると言いました。 「アリーナは、今日存在するように、プレイヤーがモードでの時間を再投資することを検討するために、大きな更新のかなり定期的な注入が必要です」と開発者は説明しました。しかし、群れはどうですか?まあ、それはまた、Riotがそれを置くだけでなく、Devsがゲームを新しいジャンルとエクスペリエンスに導くことを許しました。しかし、良好な進行と新しいコンテンツは、モードを新鮮でエキサイティングに保つために必要なものであり、プレイヤーにそれに戻るインセンティブを与えました。

したがって、モードがどのように持続可能なものを必要とするかを考えると、Riotはそれらをローテーションに送り、ゲームプレイで追加のコンテンツとエキサイティングなスピンで更新されたら、それらを戻すことを決定しました。

回転ゲームモードは、引き続きの中核部分であり続けますリーグ・オブ・レジェンド レパートリー、開発者は2025年の完全な回転ゲームモードロードマップをリリースすることを目指しています。