株式会社ポケモンの最高執行責任者である宇都宮隆人氏は、高品質を維持しながらリリースのペースを速める方法についてスタッフと「ますます会話」が行われるようになったと語った。
コンセントで話す漫画本, 株式会社ポケモンの最高執行責任者(COO)は、リリースされる製品が高品質であることを保証しながら、プレイヤーに「新しい体験」を提供し続ける方法について話し合ったと述べた。
「これまで私たちが歩んできた道は、常に一定のリズムで定期的に製品をリリースするという、継続的なリリースでした」と同氏は同アウトレットに対し語った。 「これらの製品を常にお客様に導入し、新しい体験を提供できるようにすることが、私たちのこれまでのやり方です。」
そのとき彼は、品質を維持しながら速いペースを維持する方法について話し合いが行われたと述べ、それが株式会社ポケモンにとって重要な課題となったことを示唆しています。
一般に、高品質の製品を提供するにはさらに時間がかかるため、同社は現在のリリースペースが永久に持続できるわけではないことを認識しているのかもしれません。一方で、より多くの人員を投入することで同じ結果を達成することもできます。これは、開発をアウトソーシングしたり、複数のタイトルを同時に実行するチームを追加したりすることを示唆する可能性があります。
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ライセンスの最新メインゲーム、ポケモンスカーレット そしてバイオレットは、約 1 年後の 2022 年 11 月にリリースされました。輝くダイヤモンドと輝くパール。プレイヤーも見ましたポケモンレジェンド:アルセウスその中間の 2022 年 1 月にリリースされます。
25 年以上にわたり、新しいポケモンゲームはほぼ毎年リリースされ、3 年ごとに新世代の種がリリースされており、1996 年にライセンスが初めてリリースされて以来、プレイヤーにとって高いペースを保っています。これは今後 10 年間で変化する可能性があります。
リリースされたゲームの品質は、プレイヤーや専門家によって頻繁に疑問視されます。ポケットモンスター スカーレット・バイオレットリリース時には多くのバグと最適化の問題に悩まされ、開発者は継続的なアップデートを展開する生活の質の変化ではなく、何か月もの間ゲームを修正することに重点を置きました。
その間、ポケモンスカーレットそしてバイオレットプレイヤーはすぐにさらに多くのコンテンツを発見できるようになります今後のDLC エリアゼロの秘宝、リリースは2023年の秋または冬に予定されています。