カリストプロトコルのレビュー: 美しい頭痛

カリストプロトコルこれは、グレン・スコフィールドの最新タイトルです。デッドスペース多くのプレイヤーを恐怖に陥れた三部作。数十年にわたる仕事を経て、 このゲームは、彼にとって現世代のテクノロジーへの入門として機能します。このため、競合他社を上回り、ホラー ゲーム ジャンルに顕著な貢献をすることが期待されるでしょう。

いろいろな意味で、カリストプロトコルゲームの大部分を通して、本当に緊張する瞬間がいくつかあり、恐ろしいです。危害を免れたと思った瞬間、別のことに驚くことになる。恐怖や暗いテーマに興味があるプレイヤーは、Black Iron 刑務所のストーリーと探索を非常に気に入るでしょう。

Black Iron を通る長くて挑戦的な散歩

この議定書が制定された理由を除けば、この話は何も目新しいものではありません。クラフトンは、プレイヤーがゲームの次の部分に進むのに十分な情報をプレイヤーに提供するという優れた仕事をしています。バイオファージに関する真実と、バイオファージがどこから来たのかを知る頃には、他のすべてが適切な位置に収まります。

最初から、貨物パイロットのジェイコブ・リーは、放り込まれた刑務所から抜け出す方法を見つけようとして、精神的にも肉体的にも拷問を受けます。ゲームのイベント全体を通して、バイオファージとして知られる感染症が刑務所を占拠していることに慣れることになります。 、そしてそれが人間を進化させる思考のないモンスター。

これらのスペース ゾンビは特にユニークなものではありませんが、それなりに恐ろしいものです。こうした恐怖のほとんどは、大規模なグループに対処する準備が整っていないゲームの早い段階で起こります。そのため、モンスターで満たされている部屋に入り、暗闇の中でこっそり歩き回る必要があると、周囲のすべてのモンスターを追跡しようとするため、非常に緊張した環境が作成されます。

クラフトン経由のスクリーングラブ

これはゲームが進むにつれて問題ではなくなり、ジェイコブは目に見えてより優れた鎧と武器を獲得しており、それは黒鉄の試練を通じての彼の進化を物語るものです。彼は典型的なオレンジ色のジャンプスーツを着てスタートしますが、進むにつれてより多くのギアと力を獲得し、最終的には最後のエリアに到達するまでに完璧な武装を示します。

そうは言っても、たとえジェイコブが銃とたくさんの弾薬で武装していても、ゲームは依然としてあなたを怖がらせるユニークな方法を見つけます。敵は対処しやすくなりますが、ゲームでは新たな方法で敵がさらに多く攻撃されます。一例としては、眠っている敵を敷地の外に置き、向きを変えて数センチ離れたところにモンスターが見えるようにすることが含まれます。

さあ、何度も何度も何度も

その方法カリストプロトコル敵を投げてくるのは時々本当に迷惑です。特にゲームの後半では、最も準備ができているプレイヤーの間でも激怒を引き起こすことは確実な特定の戦いがあります。最後のボスとの戦いは非常に苛立たしいもので、特定のバイオファージの出現場所を覚えたり、コントローラーを破壊したりすることなく、誰かがボスを倒すことができるとは想像するのが難しいです。

ゲームが怖かったり、その難しさが恐怖を引き起こす原因になることもありますが、ゲームは着実に増加する難易度を維持する必要もあります。少なくとも 2 か所で、突然の急上昇があるように感じられ、ゲームをクリアするには正気の状態と同じ場所を最低 15 回試行するかの戦いになります。

このゲームは、ジョシュ デュアメルが演じるプレイヤー キャラクター、ジェイコブ リーの激しい死亡シーンがあり、陰惨であると宣伝しています。全体を通してカリストプロトコル、デュアメルの顔がバイオファージの足下で引きはがされ、叩きつけられ、あるいは完全に押しつぶされるのを見ることになるだろう。

クラフトン経由のスクリーングラブ

これらの死亡シーンはどれも非常に興味深いものですが、30分間に同じものを何十回も見ていると、飽き始めます。さらに悪いことに、一部の死亡アニメーションには少なくとも 10 秒かかるものがあるため、何度も死亡していると、その時間がすぐに長くなってしまいます。

最後のボスのプレイヤーが死亡するアニメーションは重要ですが、時間があると分かっているからといって携帯電話を見ていると、終わる頃には集中力が切れていることに気づくでしょう。この戦いで何度も死ぬことになるので、30分も経たないうちにデュアメルの叫び声に鈍感になってしまうだろう。

ただ死ぬのではなく、通常はこのように長引くものになります。まれに、キャラクターがアニメーションなしで死ぬ場合がありますが、ジェイコブの顔が再び殴られるのを見る必要がなく、ゲームに戻ることができるので安心するでしょう。

銃によって改善された不器用な戦闘

戦闘が時間の経過とともに楽になるものであれば、ジェイコブが虐殺されるのを見続ける必要はないと思う人もいるでしょう。武器の強度は向上しますが、戦闘は決して簡単にはなりません。複数の敵に囲まれて逃げ道が見つからない場合、ほぼ確実に死亡します。

いつでもショットガンやその他の銃を使用できますが、弾薬は不足しており、カリストのすべてのバイオファージを撃ち抜くのは実行可能な戦略ではありません。あなたが弾丸を発射した瞬間、そのエリアにいた他のモンスターがあなたの場所に群がってきます。他のゲームとは異なり、たとえ銃を持っていたとしても、超強力なスペース ゾンビの大群と戦うのは簡単ではありません。

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特にゲームの初期段階では、すぐにあなたの存在に気づかないバイオファージをこっそり回避することを優先する必要があります。こっそり攻撃することもできますが、これはエリア内の他のモンスターが十分に近づいている場合に警告するようです。自分の武器が向上し、指揮棒がアップグレードされるまでは、対立を避けるか、死ぬことが続くことを受け入れる必要があります。

より多くの銃を手に入れると、競争の場はかなり大きく変わります。基本的にはピストルから始まりますが、本当に楽しいのはショットガンのロックを解除したときです。これらは基本的なバイオファージのほとんどを素早く処理し、内部からゴアを壁に散らばらせます。

Black Iron の豊富なゴア

前にカリストプロトコル』がリリースされた際、クラフトン氏からこのゲームのために特別に作成された「ゴアエンジン」についての話がありました。このテクノロジーは、モンスターを特定の見た目にするために作成され、プレイヤーが攻撃したときにモンスターがどのように分解されるかを決定します。ゴアのこのレベルの詳細は、モンスターの体が攻撃に非常に敏感であることから、ゲームの初期部分から明らかです。

クラフトン経由のスクリーングラブ

たとえば、ビデオ ゲームではよくあることですが、ゾンビの頭を撃つとゾンビが飛び出す可能性があります。しかし、撃たれたときに頭が反応するのはこれだけではなく、一部のバイオファージは撃たれた場所に応じて顔の一部を失います。これは体にも当てはまり、プレイヤーは手、腕、足を撃ち落とすことができ、とてもクールに感じます。

戦闘の魅力の 1 つは、銃、爆発物、環境危険物を使ってバイオファージを粉砕する様子がどれほど素晴らしいかということです。モンスターの体の特定の部分が、正確に正しい場所で撃ったために飛び散るのを見るのは、間違いなくゲームの素晴らしい部分の 1 つです。しかし、これはプレイヤーにも当てはまり、シーン以外の死によってジェイコブは手足や顔を失うことがあります。

時折バグはあるものの、全体的には洗練されている

ゲームはほとんどの部分でうまく動作します。しかし、レビュー期間中に、セーブファイルが破損し、毎回同じ場所でクラッシュを引き起こすという重大なバグが発生しました。ただし、この問題は修正されたようで、クラフトンは感謝祭の翌日にゲームのアップデートをリリースしました。 Xbox Series X ではさらに 1 ~ 2 回クラッシュがありましたが、最初のクラッシュのように再発することはありませんでした。

時折途切れやいくつかの非常に小さな不具合もありましたが、最近リリースされた他の AAA ゲームのほとんどよりも良好な状態です。カリストプロトコルNPC と Biophage の両方が世界とその中のプレイヤー キャラクターに正常に反応し、うまく最適化されているようです。これは、それぞれの問題やパッチに応じて、PlayStation と PC で異なる可能性があります。

クラフトン経由のスクリーングラブ

重大なバグがある場合は、 # Krafton が問題を解決していることを知っておくと良いでしょう。開発者たちは新年が明けるまでコンテンツの作業を開始する予定はないが、リリースに先立って差し迫った問題が確実に修正されるよう、休暇中もクラフトンで誰かが懸命に作業しているようだ。

ゲームがうまく動作しているときは、ホラー ゲームとは思えないような、本当に美しいシーンがいくつかあります。特に雪は本当に素晴らしく、バイオファージをシルエットで隠すのに非常にうまく機能します。このゲームでは、霧や雪の画面から差し込む光をうまく利用できることがたくさんあります。

評決

カリストプロトコルは、いくつかのより困難な瞬間と死亡シーンへの依存によって抑制されている、かなり優れたホラー ゲームです。このような有名な俳優が非常に多くのユニークな方法で死ぬのを見るのは新しいことですが、彼らを何度も見せるだけでは反復的なゲームプレイを補うことはできません。途中で多少の頭痛を気にしない限り、このゲームには楽しみがあります。

スコア: 8/10